Pierre-Marie Aubineau

Tech lead / Développeur senior
C# .NET, Blazor, DevOps

Pierre-Marie Aubineau
  • Nom : Pierre-Marie Aubineau
  • Âge : 39 ans
  • Adresse : Clermont-Ferrand, France
  • Permis B, véhicule personnel
  • E-mail :

Compétences

  • code Développement logiciel

    Développement C# .NET (Framework & Core)
    Front: Blazor et WPF
    et Unity 3D (moteur de jeux vidéo 2D et 3D).

  • rocket_launch DevOps / Automatisation

    GitLab CI/CD, scripting Python / bash / Powershell, Ansible & AWX

  • edit_calendar Gestion de projet

    Méthodologies Lean, Agile/Scrum

  • lan Environnements techniques

    Windows Server / VM, Linux, Kubernetes

  • public Développement web (formation initiale)

    Développement PHP avec base de données MySQL,
    déploiement et personnalisation de Wordpress,
    intégration HTML5 + CSS

  • handyman Stacks techniques complémentaires

    Messaging - Kafka/SRVP, Observabilité - OpenTelemetry/Grafana - Code quality: SonarQube

  • brush Création graphique (print et web)

    2D : Photoshop et Illustrator.
    3D : Blender.
    PAO : InDesign.

  • language Langues

    Français (natif),
    Anglais (C1 / courant, conversationnel et technique),
    Espagnol (scolaire).

  • description Bureautique

    Maîtrise de Word, Excel, Powerpoint,
    et leurs équivalents open source.

  • tag_faces Diplômes divers :

    Brevet d’Aptitudes aux Fonctions d’Animateur (BAFA),
    Brevet de secourisme (PSC1)

Expérience professionnelle

  • Illustration de CGI CGI - Clermont-Ferrand (63)

    (Depuis mars 2022)

    Ingénieur en technologies de l'information
    Développement sur des applications industrielles en C# + WPF et Blazor, activités DevOps (CI/CD, scripting), expert technique en Kafka. Stack: Windows, Unix, GitLab, C# .NET, Ansible, Artifactory, Grafana

    public
  • Illustration de Cataire Studios (auto-entreprise) Cataire Studios (auto-entreprise) - Clermont-Ferrand (63)

    (De novembre 2019 à mars 2022)

    Développeur et concepteur indépendant de jeux vidéo.
    Production et création de jeux vidéo avec le moteur Unity, en langage C#. Un rôle « couteau suisse » comprenant : game design, level design, écriture, modélisation, animation, et tests.

    public
  • Illustration de MyBestPro MyBestPro - Clermont-Ferrand (63)

    (De juin 2017 à juin 2019)

    Chef de Projet Trafic / SEM
    Gestion de campagnes Google Ads et Bing Ads, optimisations SEO, SMO Facebook (Boosts, campagnes de fans et campagnes d'acquisition), optimisation d'UX de pages de destinations avec A/B tests, reportings (DataStudio) et analyses.

    public
  • Illustration de Apitronic Apitronic - Les Martres-de-Veyre (63)

    (De mars 2013 à mai 2017)

    Community Manager / Support Technique
    Rédaction d'articles de blog, composition de newsletters, élaboration et gestion d'actions de communication (opérations webmarketing), rédaction de cahiers des charges pour des outils internes, mise en place de procédures internes, support technique par e-mail et téléphone, traduction et adaptation de notices, création de fiches produits, animation des réseaux sociaux, réalisation de vidéos...

    public
  • Illustration de Jour de Fête Jour de Fête - Cournon d’Auvergne (63)

    (2012)

    Assistant Webmarketing
    Rédactions d'articles de blog, animation des médias sociaux, gestion des campagnes Adwords et reporting, gestion des créations de newsletter avec une webagency, gestion des flux Amazon, réalisation de vidéos…

    public
  • Illustration de Crédit Agricole Centre France Crédit Agricole Centre France - Clermont-Ferrand (63)

    (2010-2011)

    Webmaster
    Animation du site de la banque, gestion des pages du site, support auprès des agences pour les fonctions du site, réalisation de mini-sites événementiels, tests d'acceptation pour l'évolution du service de compte en ligne.

    public

Formation

  • fact_check M2 Gestion Éditoriale Communication Internet (2008 – 2009)

    Université Lumière Lyon 2

  • question_answer Master 1 Métiers de l’information et de la communication, option Conception de produits Multimédia (2007 – 2008)

    IUP d’Ingénierie de l’information et de la communication, Université Blaise Pascal, Clermont-Ferrand (63)

  • question_answer Licence Métiers de l’information et de la communication, option Conception de produits Multimédia (2005 – 2007)

    IUP d’Ingénierie de l’information et de la communication, Université Blaise Pascal, Clermont-Ferrand (63)

  • school L1 Informatique (2004 – 2005)

    UFR Sciences et Technologies, Université Blaise Pascal, Clermont-Ferrand (63)

  • science Bac Scientifique, spécialité Mathématiques, mention Anglais Européen (2004)

    Lycée Saint-Pierre, Cusset (03)